在近期的一次开发者问答中,云顶之弈的设计团队透露了对英雄EZ(埃兹瑞尔)进行重做的计划,旨在提升其整体表现和游戏体验。此次重做不仅关注Ez的技能设计,还强调了提升其输出和伤害策略,以期让玩家在对局中能够体验到更为丰富的战术选择。

设计师表示,Ez的重做将彻底改变其技能机制,使其更加适应当前游戏的节奏与Meta。团队认为,艾滋瑞尔在早期游戏阶段常常受到限制,虽然他曾是一个受欢迎的选择,但随着游戏环境的变化,他的竞技力显得逐渐不足。因此,这次重做将重点提升他在中后期的输出能力,使他的技能能够在关键时期发挥更大作用。

设计师揭晓云顶之弈EZ重做计划:聚焦提升伤害与输出策略

在新的设计方案中,Ez的新技能将会引入更高的伤害输出,并增加一些新的互动机制。他的普通攻击将允许他在短时间内蓄力,释放出更为强力的技能,形成伤害的爆发点。此外,设计师还考虑增加新的能力,使其能够在打击敌人后更快地恢复能量,持续保持输出的压力。这一变化不仅能有效提高Ez的生存能力,也能使他在团队战斗中具备更高的威胁性。

关于输出策略的调整,设计师透露他们将进一步拓宽Ez的战术选择,鼓励玩家围绕其技能组合进行更多策略性的思考。例如,Ez的技能CD(冷却时间)将会进行适当的调整,使得玩家可以更频繁地使用技能,搭配不同的装备效果,开展多种输出套路。同时,设计团队也希望通过这种策略性提升,增加Ez与其他英雄之间的协作,使得在游戏中形成更具深度的联动机制。

另外,设计师还强调,Ez的重做不会仅仅局限于数字上的增长,视觉效果和感知体验也将得到相应的提升。他们希望通过新的技能动画及声效,让玩家觉得Ez的技能在释放时更加具有冲击感,从而增强玩家在使用时的满足感。这种细致入微的设计,将使Ez的重做更具吸引力。

总体而言,云顶之弈的EZ重做计划展现了开发者对角色平衡和游戏体验的高度重视。通过提升输出与伤害策略,设计团队希望能够使Ez这一角色重新焕发活力,为玩家提供更具乐趣的游戏体验。未来的更新,玩家可以期待在排位赛中看到更多Ez的身影,而这也将为游戏增添更多的策略深度与多样性。